Escape games

Escape Game Chien Pourri « Une surprise pour Chaplapla »

D’après les livres de Marc Boutavant et Colas Gutman.

Pour des raisons de problèmes de livraisons importants, nous sommes dans l’impossibilité de livrer la Belgique et la Suisse, jusqu’à nouvel ordre. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

Un jeu d’énigmes (sur réservation, en prêt, frais de retour à votre charge)
Pour les enfants de 7 à 12 ans
De 6 à 15 enfants
Un jeu de l’école des loisirs créé par Le Lapin Blanc

C’est l’anniversaire de Chaplapla ! Chien Pourri a trouvé le cadeau idéal: la pompe pour le regonfler. Mais comme toujours avec Chien Pourri, les choses se compliquent. Un jeu en 6 étapes où les enfants, par équipe, vont aider Chien Pourri à retrouver le cadeau d’anniversaire de son meilleur ami, et faire ainsi une belle surprise à Chaplapla.

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Escape game Mémoires de la forêt : La chasse aux souvenirs

illustration de l'escape game Mmoires de la forêt

D’après le roman Mémoires de la forêt tome 1 - Les souvenirs de Ferdinand Taupe, de Mickaël Brun-Arnaud, illustré par Sanoe

Un jeu d’énigmes à télécharger. À partir de 9 ans
1 à 5 équipes
2 à 5 joueurs par équipe
Un jeu créé par Mickaël Brun-Arnaud.

Ferdinand Taupe est bien, bien embêté !
On lui a demandé de se souvenir d’une phrase mais... il l’a oubliée ! Cependant, il est certain de pouvoir s’en rappeler si vous l’aidez à retrouver les 5 morceaux dispersés à travers les 5 ateliers !
Êtes-vous prêts à aider Ferdinand à retrouver le message qu’on lui a confié ?

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Escape Game "Tous contre Cornebidouille"

D’après les livres de Magali Bonniol et Pierre Bertrand

Un jeu d’énigmes à réserver (version imprimée avec bonus) ou à télécharger
Pour les enfants dès 6 ans
Version imprimée : de 6 à 15 enfants
Version téléchargeable : de 6 à 30 enfants
Un jeu de l’école des loisirs créé par Le Lapin Blanc

Cornebidouille en a assez de Pierre et de tous les enfants qui ne veulent pas manger leur soupe ! Elle est vraiment furieuse et a décidé de les ratatouiller... Il va falloir, comme Pierre, être plus malins qu’elle et trouver sa formule magique, pour la retourner contre elle. La suite d’énigmes est donc la confrontation entre les enfants et Cornebidouille.

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